Flash

[1] [2] [3] [4]

Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane

Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane

Daniel Bargieł
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 25.00 zł
Książka "Flash MX. Ćwiczenia zaawansowane" została napisana z myślą o tych osobach, które tworząc we Flashu animacje, najczęściej korzystają z języka skryptowego, jakim jest ActionScript.
Macromedia Flash MX. Kompendium programisty

Macromedia Flash MX. Kompendium programisty

P.S. Woods
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 75.00 zł
Trzeba przyznać, że gdy pojawił się Flash 5, wydawać się mogło, że następne kilka lat minie na powolnym dostosowywaniu się do przełomowych możliwości tej wersji. Okazało się jednak, że nowe wydanie tego programu jest równie fascynujące -- i niesie ze sobą tyle samo zmian, co poprzednie.
Flash MX. Głębsze spojrzenie

Flash MX. Głębsze spojrzenie

Brian Underdahl
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 49.00 zł
Każdy, kto przegląda strony WWW, z pewnością spotyka się z Flashem częściej, niż mógłby przypuszczać. Jest on jednym z najlepszych i najpopularniejszych narzędzi do tworzenia interaktywnych witryn sieciowych.
Flash i PHP. Podstawy

Flash i PHP. Podstawy

Steve Webster
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 59.00 zł
Możliwości PHP i Flasha wspaniale się uzupełniają. Oczywiście, Flash sam w sobie jest wspaniałym narzędziem, ale tworzenie zmieniających się, w pełni interaktywnych witryn Flasha wymaga zastosowania dodatkowych technik.
Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Bill Turner, James Robertson, Richard Bazley
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 70.00 zł
Książka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo.
Flash 5 ActionScript. Podstawy

Flash 5 ActionScript. Podstawy

Sham Bhangal
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 60.00 zł
Język ActionScript Flasha 5 ze swoimi interaktywnymi możliwościami tworzy nowy standard w sieci WWW. Rozszerzenie języka ActionScript we Flashu 5 jest największą modyfikacją względem Flasha 4 -- z prostego języka skryptowego przemienił się on we w pełni funkcjonalne środowisko programistyczne zorientowane obiektowo, z lepszym edytorem skryptów i bogatym zestawem akcji sterujących filmem.