Flash

[1] [2] [3] [4]

Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Macromedia Flash MX 2004 ActionScript. Oficjalny podręcznik

Derek Franklin, Derek Franklin
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 99.00 zł
Macromedia Flash MX 2004 i Macromedia Flash MX 2004 Professional to aplikacje służące do tworzenia publikacji multimedialnych opartych na grafice wektorowej. Zaimplementowany w nich rozbudowany obiektowy język programowania ActionScript daje projektantom nieograniczoną swobodę twórczą.
Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta

Macromedia Flash 8 Professional. Księga eksperta

David Vogeleer
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 97.00 zł
W ciągu kilku ostatnich lat Flash z prostego narzędzia animacyjnego stał się prawdziwym "kombajnem" służącym do tworzenia interaktywnych witryn WWW i prezentacji multimedialnych.
Flash 8. Klatka po klatce

Flash 8. Klatka po klatce

Katherine Ulrich
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
Książka "Flash 8. Klatka po klatce" to przewodnik po najnowszej wersji Flasha. Czytając ją, nauczysz się korzystać z narzędzi rysunkowych i animacyjnych, dowiesz się, jak tworzyć obiekty i animować je, a także poznasz podstawowe sposoby tworzenia elementów interaktywnych za pomocą oferowanych przez Flasha narzędzi pomocniczych. Każde zagadnienie przedstawione jest w postaci sekwencji czynności uzupełnionej ilustracjami obrazującymi każdy krok, co bardzo ułatwia zrozumienie i wykonanie określonego zadania.
Flash i PHP5. Podstawy

Flash i PHP5. Podstawy

David Powers
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 79.00 zł
Od dawna Flash wykorzystywany jest do tworzenia efektownych, interaktywnych witryn WWW i prezentacji internetowych. Język programowania Action Script, znacznie rozbudowany w najnowszych wersjach tej aplikacji, umożliwia napisanie wielu oryginalnych, ciekawych programów.
Macromedia Flash MX. Kompendium programisty

Macromedia Flash MX. Kompendium programisty

P.S. Woods
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 75.00 zł
Trzeba przyznać, że gdy pojawił się Flash 5, wydawać się mogło, że następne kilka lat minie na powolnym dostosowywaniu się do przełomowych możliwości tej wersji. Okazało się jednak, że nowe wydanie tego programu jest równie fascynujące -- i niesie ze sobą tyle samo zmian, co poprzednie.
Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Flash 5. Gry i kreskówki f/x

Bill Turner, James Robertson, Richard Bazley
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 70.00 zł
Książka "Flash 5. Gry i kreskówki f/x" odkryje przed Tobą nowy wymiar Flasha, świat kreskówek i gier. Znajdziesz w niej wszystko: omówienie programowania i projektowania postaci, animacji ludzkich ruchów, synchronizacji ust i eksportowania filmów do Internetu i na wideo.