Grafika
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18]
Zrobiłem zdjęcie - i co dalej?
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 23.41 zł
|
||
| "Czym się kierować przy wyborze aparatu? Jak fotografować na stadionie, a jak z bardzo bliska? Co zrobić, gdy fotografia jest zbyt jasna? Jak ustalić czas naświetlania, by zdjęcie wodospadu było najbardziej efektowne? Co zrobić z czerwonymi oczami fotografowanych postaci? W jaki sposób zapisywać zdjęcia na płytach, przesyłać je pocztą elektroniczną i uzyskiwać tradycyjne papierowe odbitki? Stało się ? weszliśmy w epokę fotografii cyfrowej. Czy wiesz, jak dużo nowych możliwości niesie ze sobą ta zmiana? Możemy bez trudu usuwać niepasujące elementy zdjęć, retuszować je, artystycznie obrabiać, modyfikować kolory, dodawać lub eliminować cień czy lustrzane odbicie? A gdy na zauważymy na fotografii coś szczególnie ciekawego, możemy powiększyć kadr. Nieudane zdjęcia można ?uratować?, a dobre uczynić jeszcze lepszymi! Poradnik oswaja czytelnika z obsługą aparatu i zapoznaje z popularnymi programami do obróbki zdjęć. Zawiera dziesiątki przykładów pracy nad fotografiami i setki podpowiedzi. Warto wykorzystać niektóre z nich już podczas tegorocznych wiosennych i letnich wypraw!" | ||
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 69.00 zł
|
||
| Kompletne źródło wiedzy o programie Illustrator CS3 Jak używać narzędzi? Jak modyfikować atrybuty obiektów? Jak dodawać do projektu elementy tekstowe? Jak korzystać z warstw i masek? Adobe Illustrator CS3 to najnowsza, usprawniona wersja jednej z najbardziej uniwersalnych a... | ||
Photoshop CS3 PL
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 97.00 zł
|
||
| Naucz się wykorzystywać potęgę własnej kreatywności i moc obrazu! Na czym polega praca z obiektami inteligentnymi? W jaki sposób usuwać niedoskonałości obrazu? Jak uzyskać efekty specjalne? Photoshop CS3 PL to najnowsza wersja programu do edycji grafiki rastrowej. Program ten zosta... | ||
Matematyka dla grafików komputerowych
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 31.02 zł
|
||
| W tej książce można znaleźć wiele odpowiedzi na pytania związane z matematyką potrzebną grafikom komputerowym, zobaczyć przykłady i zastosowania. Między innymi pokazane jest, jak: projektować rzeczy oczywiste, czyli podstawowe ruchy i przekształcenia; tworzyć i zmieniać obraz świata poprzez rzutowanie; bawić się kolorami; wyznaczać krzywe, które mogą być wykorzystywane np. do projektowania samochodów; zastosować fraktal do odzwierciedlania rzeczywistości; co trzeba wiedzieć o siatkach i tylnych ścianach, by zacząć programować; jak w programowaniu wykorzystać nabytą wiedzę. | ||
Flash CS3/CS3 PL Professional. Nieoficjalny podręcznik
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 77.00 zł
|
||
| Programu Flash nie trzeba chyba już nikomu przedstawiać. Znana od wielu lat aplikacja do tworzenia wektorowych animacji ewoluowała do postaci prawdziwego multimedialnego kombajnu wykorzystywanego do budowania witryn i aplikacji internetowych oraz prezentacji. Możliwości Flasha pozwalają nie ... | ||
CorelDRAW X4 PL. Ćwiczenia praktyczne
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 19.00 zł
|
||
| Zdobądź nowe umiejętności, pracując z nową wersją CorelDRAW Jak wyrównywać obiekty względem tekstu? Jak wprowadzać do tabeli tekst i obrazy? Jak wstawiać znaki specjalne? Program CorelDRAW znany jest użytkownikom od dawna, co nie znaczy, że kolejna wersja nie zaskoczy ich nowymi ... | ||





