Java
JavaScript dla każdego. Wydanie IV
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 59.00 zł
|
||
| Nadaj nową jakość swoim stronom internetowym Poznaj składnię i możliwości języka JavaScript Naucz się dynamicznie manipulować stronami internetowymi Twórz bardziej efektowne i interaktywne witryny Znasz już język HTML, umiesz tworzyć proste strony internetowe i chcesz si | ||
JavaScript. Wprowadzenie
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 44.00 zł
|
||
| Kompleksowe omówienie programowania w JavaScript Jak weryfikować poprawność danych w formularzach HTML? Jak zabezpieczyć aplikacje internetowe? W jaki sposób korzystać z mechanizmów AJAX? Zamierzasz wzbogacić tworzone przez siebie witryny internetowe o dodatkowe możliwości? ... | ||
JavaServer Faces. Wydanie II
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 89.00 zł
|
||
| Poznaj nowoczesne technologie, aby perfekcyjnie tworzyć sprawne oprogramowanie! Jak tworzyć aplikacje JSF w środowisku Eclipse? Jak korzystać z frameworku JBoss Seam? Jak implementować niestandardowe komponenty, konwertery i mechanizmy weryfikujące? JavaServer Faces (JSF) jest obecnie ... | ||
Java. Programowanie obiektowe
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 35.15 zł
|
||
| Programowanie obiektowe to technologia, która zdobyła już bardzo mocną pozycję wśród twórców oprogramowania. Nadal jednak wielu programistów, którzy zdobywali doświadczenie, używając języków proceduralnych, ma problemy z jej zrozumieniem i wszechstronnym stosowaniem. | ||
Struktury danych i techniki obiektowe na przykładzie Javy 5.0
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 99.00 zł
|
||
| Przy tworzeniu systemów informatycznych najważniejsze zadania wykonuje się, zanim powstanie pierwszy fragment kodu źródłowego. Wymogi stawiane współczesnym aplikacjom powodują, że inżynieria oprogramowania staje się kwestią kluczową. | ||
Java. Programowanie, biblioteki open-source i pomysły na nowe projekty
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 37.00 zł
|
||
| Dzięki książce "Java. Programowanie, biblioteki open-source i pomysły na nowe projekty" poznasz mniej znane zastosowania Javy. Dowiesz się, jak za pomocą bibliotek dostępnych na licencji open-source tworzyć ciekawe projekty i pisać nietypowe aplikacje. Nauczysz się przetwarzać pliki XML i HTML, obrabiać i generować grafikę a także wyświetlać pliki multimedialne. | ||





