Programowanie

[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73]

Język C++. Szkoła programowania. Wydanie V

Język C++. Szkoła programowania. Wydanie V

Stephen Prata
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 99.00 zł
C++ to jeden z najpopularniejszych języków programowania, jego możliwości są ogromne. Używa się go do pisania aplikacji narzędziowych, gier, a nawet systemów operacyjnych. Nauka języka C++ jest jednak żmudnym i skomplikowanym procesem -- to prawdziwe wyzwanie dla programistów.
C++ przykłady praktyczne

C++ przykłady praktyczne

Majczak Adam
Czas realizacji: 2-4 dni
Cena: 41.27 zł
Jest to książka o C++, która niesie odpowiedzi na konkretne pytania. Oto niektóre z nich: - Czy naukę programowania można rozpoczynać od tak poważnego języka jak C++? - Dlaczego C++ to najpopularniejsze narzędzie programistów? - Czy "wojny językowe", czyli Language Wars mają sens i czy C++ może zostac pokonany w tych "wojnach" przez konkurencję? - C++, Turbo C++, C++ Builder, V...
C++. Receptury

C++. Receptury

D. Ryan Stephens, Christopher Diggins, Jonathan Turkanis, Jeff Cogswell
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 69.00 zł
Książka "C++. Receptury" może pełnić funkcję skarbnicy porad dla programistów. Znajdziesz w niej rozwiązania problemów, z jakimi spotykasz się w codziennej pracy. Każda analiza uzupełniona jest przykładowym kodem źródłowym, który można wykorzystać we własnych projektach. Autorzy położyli szczególny nacisk na prostotę i przenośność kodu oraz wykorzystanie, tam gdzie to możliwe, biblioteki standardowej.
Więcej niż C++. Wprowadzenie do bibliotek Boost

Więcej niż C++. Wprowadzenie do bibliotek Boost

Björn Karlsson
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 49.00 zł
Książka "Więcej niż C++. Wprowadzenie do bibliotek Boost" to przegląd 58 bibliotek projektu. Dwanaście z nich omówiono szczegółowo i zilustrowano przykładami. Analizując zaprezentowane projekty, przekonasz się, jak bardzo biblioteki Boost ułatwiają pracę i pozwalają ulepszyć aplikacje. Nauczysz się korzystać z inteligentnych wskaźników, obiektów funkcyjnych, wyrażeń regularnych i wielu innych funkcji oferowanych przez biblioteki Boost.
C++Builder Borland Developer Studio 2006. Kompendium programisty

C++Builder Borland Developer Studio 2006. Kompendium programisty

Andrzej Daniluk
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 99.00 zł
Książka "C++Builder Borland Developer Studio 2006. Kompendium programisty" przedstawia zasady programowania w języku C++ z wykorzystaniem narzędzia C++Builder 2006. Opisuje zarówno samo środowisko, jak i poszczególne elementy języka. Dzięki niej nauczysz się korzystać z języka UML używanego do projektowania aplikacji oraz dowiesz się, jak realizować projekty, wykorzystując język C++. Poznasz także nowoczesne metodologie tworzenia oprogramowania za pomocą narzędzi typu RAD.
C++Builder 2006. Ćwiczenia praktyczne

C++Builder 2006. Ćwiczenia praktyczne

Andrzej Daniluk
Czas realizacji: 2-8 dni
Cena: 19.00 zł
Dzięki książce "C++Builder 2006. Ćwiczenia praktyczne" uczynisz ten właśnie pierwszy krok. Poznasz środowisko C++Builder 2006 i podstawy języka C++. Przeczytasz o programowaniu obiektowym i obsłudze zdarzeń. Wykonując kolejne ćwiczenia, dowiesz się, jak korzystać z udostępnianych komponentów i kontrolować ich parametry. Wykorzystasz również oferowane przez C++Buildera narzędzia i stworzysz własne aplikacje.